棋牌计分与禁手约定,一处查清

球友会中心从 2019 年起整理移动端棋牌计分规则,把常见牌局与电玩变体拆成 6 类、共 54 种算法,每一种都配好编号、适用范围和一组示例牌面;禁手约定另按落座与离场分开编号。你要做的只有一件事——报出房间人数,翻到对应的那一组。

  1. 六类计分算法 从起手到结算,每条算法独立编号,附适用范围与示例牌面 54
  2. 禁手约定拆解 落座与离场两组分开讲,逐条说明什么操作会被记为禁手 38
  3. 房间档位与计分节奏 三人、四人、六人各有一套节奏,单局时长参考一并列出 3
  4. 换桌规则与残局练习 换桌情形按四种场景归类,残局按难度分三段落推进 72
  5. 新手教程五系列 计分、禁手、房间人数、换桌、残局五个方向,按难度三级排列 120
暗色牌桌俯视的几何网格与冷调光影,画面中无人物

算法索引

六类算法,编号从 01 排到 54

基础分管起手和结算,番型分管牌型加成,封顶分先给你把上限划出来,连庄分管连续坐庄期间的累加,罚分管超时和误操作,补偿分管掉线、提前离场这类情况。先按房间人数定档,再进对应类别找具体那一条。

计分速查表支持按类别和按房间人数两种查法,共 54 条记录。打开规则产品总览

禁手约定

落座那一刻,离场那一刻

38 条约定分成两组:落座相关 21 条,离场相关 17 条。多数误判都出在这两个时间点——刚坐下去还没确认状态,或者本局没结算就想走。下面各挑几条出来,完整的逐条拆解在专题观察里持续更新。

21条落座情形

  • 房间人数与当前档位不一致时仍然点下确认落座
  • 同一座位上重复触发落座操作,导致两次入场记录
  • 状态尚未同步完成就发起本局计分
  • 上一局余分未结清就占用新座位

17条离场情形

  • 本局尚未结算就直接退出房间
  • 剩余牌数未归零便结束当前对局
  • 退出后立即重进同一房间,绕过换桌等待
  • 换桌等待期间连续发起离场操作

完整条款、判定依据与修订记录,都在专题观察的连载里。去看禁手拆解

房间节奏

三人、四人、六人,各有一把尺子

房间人数直接决定你该翻哪一组算法。同样一个牌型,在不同档位里的计算步骤和封顶位置都不一样,先认准自己常玩的那一档,再往下找条目就不会翻错。

三人

68分钟 / 单局参考

节奏最快的一档,轮转密、计算步骤短。适合刚上手想多练几局的人,残局入门段的关卡基本按这一档设置。

四人

812分钟 / 单局参考

最常见的档位,番型加成和封顶分的差别在这一档体现得最明显。长期对局想核对算法的,多半对照的就是这一组。

六人

1218分钟 / 单局参考

单局拉得最长,连庄分和罚分的累积效果在这一档里最需要提前算清。人多桌满,换桌规则的触发频率也更高。

移动端计分面板上的等宽数值与分组标签特写,冷蓝色光影

两条并行内容线

换桌规则与残局练习,可以各走各的

一条解决「这局该不该换、什么时候换得成」,另一条解决「换个局面我还能不能算对」。两条线都带编号,都能单独检索,不看另一条也不影响使用。

几何化的计分器与排列方块,深松绿背景与琥珀金高光

换桌规则 · 14 条

  • A主动换桌自己发起,需要先确认本局结算状态
  • B被动换桌由座位变动触发,原座位余分按规则结转
  • C连换短时间内多次换桌会进入等待,何时解除有明确条件
  • D满桌等待满桌期间排队的顺序与等待上限怎么算

残局练习 · 72 关

入门 24 关、进阶 30 关、挑战 18 关。每一关同时给出目标分和剩余牌数两份参照值,你照着这两个数就能判断自己算到哪一步。目标分还可按 60 分以下、60 至 120 分、120 分以上三段筛选。

  • 07入门

    推荐房间 · 三人

    目标分45 剩余牌数18
  • 23入门

    推荐房间 · 三人

    目标分58 剩余牌数12
  • 34进阶

    推荐房间 · 四人

    目标分90 剩余牌数16
  • 52进阶

    推荐房间 · 六人

    目标分118 剩余牌数21
  • 66挑战

    推荐房间 · 六人

    目标分150 剩余牌数9
抽象牌面网格与两组数字标注的参照值示意图,无人像

关卡与算法条目在每周二、周五各推进一次。查看全部 72 关

怎么开始

按你现在的位置挑一条路

不用从头看到尾。先认下自己属于哪一类,照着这条路往下走,用到哪条翻哪条就行。

  • 01

    刚上手,规则还没记全

    先看教程中心「计分怎么看」这一系列,搞清楚基础分和番型分分别管什么;再拿残局入门段的关卡练手,目标分和剩余牌数会告诉你差在哪一步。

    进入教程中心
  • 02

    长期对局,想核对算法

    直接去规则产品总览按房间人数检索,54 条记录里找你那一档;禁手判定拿不准的时候,翻专题观察里的落座与离场拆解,每条都写了判定依据。

    打开规则产品总览
  • 03

    社群组织者,要跟人讲清楚

    品牌历程里有整理方法和团队分工,方便你判断这套规则从哪来;需要就具体局面讨论,服务联络页给了明确渠道,附上房间人数和局面描述会更快得到答复。

    联系内容团队

想知道这 54 种算法是谁整理的、按什么顺序编的号,可以从品牌历程开始看。了解球友会中心