- 01起手点数核定
- 05明杠补分
- 09暗杠结算
棋牌计分与禁手约定,一处查清
球友会中心从 2019 年起整理移动端棋牌计分规则,把常见牌局与电玩变体拆成 6 类、共 54 种算法,每一种都配好编号、适用范围和一组示例牌面;禁手约定另按落座与离场分开编号。你要做的只有一件事——报出房间人数,翻到对应的那一组。
算法索引
六类算法,编号从 01 排到 54
基础分管起手和结算,番型分管牌型加成,封顶分先给你把上限划出来,连庄分管连续坐庄期间的累加,罚分管超时和误操作,补偿分管掉线、提前离场这类情况。先按房间人数定档,再进对应类别找具体那一条。
- 14平胡计分
- 18清一色加成
- 23对对胡加成
- 28单局封顶
- 31连庄封顶
- 33满贯封顶
- 35连庄系数
- 37二连庄叠加
- 40断庄结算
- 42超时罚分
- 44误出牌罚分
- 46重复操作罚分
- 49掉线补偿
- 51提前离场补偿
- 53换桌补时
计分速查表支持按类别和按房间人数两种查法,共 54 条记录。打开规则产品总览
禁手约定
落座那一刻,离场那一刻
38 条约定分成两组:落座相关 21 条,离场相关 17 条。多数误判都出在这两个时间点——刚坐下去还没确认状态,或者本局没结算就想走。下面各挑几条出来,完整的逐条拆解在专题观察里持续更新。
21条落座情形
- 房间人数与当前档位不一致时仍然点下确认落座
- 同一座位上重复触发落座操作,导致两次入场记录
- 状态尚未同步完成就发起本局计分
- 上一局余分未结清就占用新座位
17条离场情形
- 本局尚未结算就直接退出房间
- 剩余牌数未归零便结束当前对局
- 退出后立即重进同一房间,绕过换桌等待
- 换桌等待期间连续发起离场操作
完整条款、判定依据与修订记录,都在专题观察的连载里。去看禁手拆解
房间节奏
三人、四人、六人,各有一把尺子
房间人数直接决定你该翻哪一组算法。同样一个牌型,在不同档位里的计算步骤和封顶位置都不一样,先认准自己常玩的那一档,再往下找条目就不会翻错。
6–8分钟 / 单局参考
节奏最快的一档,轮转密、计算步骤短。适合刚上手想多练几局的人,残局入门段的关卡基本按这一档设置。
8–12分钟 / 单局参考
最常见的档位,番型加成和封顶分的差别在这一档体现得最明显。长期对局想核对算法的,多半对照的就是这一组。
12–18分钟 / 单局参考
单局拉得最长,连庄分和罚分的累积效果在这一档里最需要提前算清。人多桌满,换桌规则的触发频率也更高。
两条并行内容线
换桌规则与残局练习,可以各走各的
一条解决「这局该不该换、什么时候换得成」,另一条解决「换个局面我还能不能算对」。两条线都带编号,都能单独检索,不看另一条也不影响使用。
换桌规则 · 14 条
- A主动换桌自己发起,需要先确认本局结算状态
- B被动换桌由座位变动触发,原座位余分按规则结转
- C连换短时间内多次换桌会进入等待,何时解除有明确条件
- D满桌等待满桌期间排队的顺序与等待上限怎么算
残局练习 · 72 关
入门 24 关、进阶 30 关、挑战 18 关。每一关同时给出目标分和剩余牌数两份参照值,你照着这两个数就能判断自己算到哪一步。目标分还可按 60 分以下、60 至 120 分、120 分以上三段筛选。
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07入门
推荐房间 · 三人
目标分45 剩余牌数18 -
23入门
推荐房间 · 三人
目标分58 剩余牌数12 -
34进阶
推荐房间 · 四人
目标分90 剩余牌数16 -
52进阶
推荐房间 · 六人
目标分118 剩余牌数21 -
66挑战
推荐房间 · 六人
目标分150 剩余牌数9
关卡与算法条目在每周二、周五各推进一次。查看全部 72 关
怎么开始
按你现在的位置挑一条路
不用从头看到尾。先认下自己属于哪一类,照着这条路往下走,用到哪条翻哪条就行。
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01
刚上手,规则还没记全
先看教程中心「计分怎么看」这一系列,搞清楚基础分和番型分分别管什么;再拿残局入门段的关卡练手,目标分和剩余牌数会告诉你差在哪一步。
进入教程中心 -
02
长期对局,想核对算法
直接去规则产品总览按房间人数检索,54 条记录里找你那一档;禁手判定拿不准的时候,翻专题观察里的落座与离场拆解,每条都写了判定依据。
打开规则产品总览 -
03
社群组织者,要跟人讲清楚
品牌历程里有整理方法和团队分工,方便你判断这套规则从哪来;需要就具体局面讨论,服务联络页给了明确渠道,附上房间人数和局面描述会更快得到答复。
联系内容团队
想知道这 54 种算法是谁整理的、按什么顺序编的号,可以从品牌历程开始看。了解球友会中心