教程中心 · 入门路径
第一次坐下之前,把房间、计分和残局认全
球友会中心的新手教程一共 5 个系列 120 篇图文,按入门、进阶、挑战三级排开,每篇都标了预计阅读时长。刚接触移动端棋牌的人照着下面三步走一遍,再翻具体规则条目就不会发懵。
第一步 · 认房间
三人、四人、六人,先弄清自己坐在哪一档
房间人数决定计分节奏,也决定一局大概要花多久。三人档单局参考 6 至 8 分钟,四人档 8 至 12 分钟,六人档 12 至 18 分钟。档位没认准,后面查算法、看禁手都会对不上。
- 从入门系列挑 2 篇先读完,按每篇 3 至 6 分钟算,十来分钟就能把三档分清。
- 找房间时看座位数,比看房间名字更快。
- 想直接按人数筛算法,去规则产品总览里翻一遍。
第二步 · 认计分
目标分先看懂,再逐个认算法
目标分是一局里你要打到的分数线,速查表里每一条算法都会给出它对应的目标分区间。把它认下来,再看六类算法怎么分,心里就有底了。
六类算法是基础分、番型分、封顶分、连庄分、罚分与补偿分。入门局反复用到的通常是前几类,不必一上来就全看一遍。
- 先按房间人数筛,再按遇到的局面看类别,两步就能缩到几条。
- 每条算法都配了编号、适用范围、计算步骤和一组示例牌面。
- 看算法时对着示例牌面走一遍,比只看公式快得多。
第三步 · 练残局
从入门 24 关开始,把两份参照值读顺
每一关都给到目标分和剩余牌数两个数字。目标分是这一关要打到的分数线,剩余牌数告诉你还有多少张牌可以处理。两个数字一起看,才知道这一关留给你多少回旋的空间。
24
入门关
刚看懂计分就能上手,重点是把两份参照值对上号。
30
进阶关
开始出现组合局面,练习在有限牌数里分配目标分。
18
挑战关
留给想稳住节奏的人,目标分和剩余牌数都收得更紧。
也可以按目标分区间挑关:60 分以下、60 至 120 分、120 分以上三段,难度依次往上走。
高频疑问 · 计分
计分怎么看
下面这几个问题,是新手在教学页停留时间最长的几处。
会。三档房间各自对应一组算法,同样的局面在不同档位下走的是不同条目。先按房间人数筛一遍,再去看具体算法,就能对上了。
目标分随局面和房间档位变化,速查表里每条算法都标了它对应的区间。残局关卡会直接把这一关的目标分写在关卡说明里。
番型分按牌型逐级累加,封顶分决定这一手最多算到哪里。两条经常同时命中,先确认封顶再看番型,能少走一遍回头路。
高频疑问 · 禁手
禁手怎么判
38 条禁手约定分成两类,落座情形 21 条,离场情形 17 条。
落座情形
坐下之前要确认的部分,多数和人数档位、座位顺序有关。
离场情形
覆盖中途退出与超时未回等状态,是否触发要看当局进行到哪一步。
先确认这一桌的人数档位,再确认自己准备的打法对得上。落座情形的 21 条约定里,多数和这两件事有关。
这属于落座与换桌交叉的情形。先看换桌规则里主动换桌那一条的适用条件,再看当前这一桌是否已经开局。
是否触发禁手,取决于当时的房间人数和这一局进行到哪一步。离场情形的 17 条约定按具体状态分开写,找到对应的那一条最省事。
罚分与补偿分这一类算法专门处理这类变化,编号和禁手条目是相互对应的。查到具体禁手条目,顺着编号去速查表就能找到对应的分。
高频疑问 · 换桌与残局
换桌与残局的高频疑问
换桌和残局是新手在入门之后最先碰到的两条线。
换桌规则一共 14 条,按主动换桌、被动换桌、连换、满桌等待四种情形分开写。先看自己属于哪一种,再去找对应条款里的条件。
连换在换桌规则里单独成条,写它的目的就是避免一局还没走完就频繁挪桌。具体限制和你在的房间人数档位有关。
目标分是你这一关要打到的分数线,剩余牌数告诉你还有多少张牌可以处理。两个数字一起看,才知道这一关留给你多少回旋的空间。
入门 24 关适合刚看懂计分的人,进阶 30 关开始出现组合局面,挑战 18 关留给想稳住节奏的玩家。也可以按目标分挑:60 分以下、60 至 120 分、120 分以上三段各有各的难度。
术语速查
看规则时最常撞见的几个词
教程和规则条目里反复出现的说法,在这里集中对一遍。
- 计分算法
- 按类别编号的 54 条计分方式,每条带适用范围、计算步骤和一组示例牌面。
- 房间档位
- 按人数分三人、四人、六人三档,每档有不同的计分节奏和单局参考时长。
- 目标分
- 一局里要打到的分数线。算法条目给出区间,残局关卡直接给出具体数值。
- 剩余牌数
- 残局关卡里还有多少张牌可以处理,和目标分一起构成两份参照值。
- 禁手
- 落座与离场两类的操作约定,落座 21 条、离场 17 条,共 38 条。
- 换桌
- 主动换桌、被动换桌、连换与满桌等待四种情形,共 14 条条款。
- 版本号
- 规则条目的修订标记,当前公开版本为 v3.6,教程条目与它同步。